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OpenArt란? AI 이미지 생성·편집 기능, 요금과 사용법 안내

OpenArt로 이미지를 생성하고 부분 편집과 캐릭터 재사용을 검토하는 분들을 위한 입문 가이드입니다. 무료 크레딧, 요금제 확인 방법, 이미지 완성까지의 점검 절차를 정리합니다.

OpenArt 공식 홈페이지. 이미지 생성 예시와 시작 버튼이 보입니다
정보 확인일: 2026년 11월 5일. 공식 페이지의 본문을 확인해 작성한 글입니다. 이미지 생성·다운로드나 품질 비교는 진행하지 않았습니다. 요금, 모델, 이용 조건은 변경될 수 있으므로 이용 시에도 확인하시기 바랍니다.

들어가며

블로그 대표 이미지나 기획 아이디어를 시각화할 때는 첫 이미지를 생성하는 데서 그치지 않고 배경이나 구도를 수정하고 싶을 때가 있습니다. OpenArt는 여러 AI 모델을 활용한 이미지 생성과 편집, 동영상 및 캐릭터 제작을 한곳에서 지원하는 서비스입니다. OpenArt 공식 사이트

도구를 선택할 때 살펴볼 것은 화려한 예시 이미지뿐만이 아닙니다. 용도에 맞는 이미지를 만들고, 필요한 부분을 수정한 뒤, 사용할 수 있는 상태로 저장하기까지의 과정이 중요합니다. 이 글에서는 이미지 제작을 중심으로 요금 확인 방법과 첫 이미지를 완성하는 절차를 설명합니다.

OpenArt란

OpenArt의 이미지 생성 기능은 텍스트로 지시하는 방법과 참고 이미지를 활용하는 방법을 안내합니다. 모델과 이미지 비율 등을 선택하고, 결과물을 확인하며 수정하는 방식입니다. 이미지 외에도 동영상과 음성 등의 기능이 있지만, 이 글에서는 처음 사용해 볼 범위를 이미지로 한정합니다. 이미지 생성 기능 소개

편집부에서는 “AI로 무엇이든 만들 수 있을까”보다 “현재 제작 과정에서 어디에 시간이 많이 걸리는가”를 먼저 생각해 보기를 권합니다. 구도를 찾고 있는지, 배경이 다른 시안이 필요한지, 같은 캐릭터를 사용하고 싶은지에 따라 시도할 기능이 달라집니다.

예를 들어 글의 대표 이미지라면 전달하려는 주제와 제목을 넣을 여백이 필요합니다. 상품 소개용이라면 실제 상품과 다른 형태로 표현되지 않았는지가 중요합니다. 이미지의 용도를 하나 정해 두면 생성 결과를 취향만으로 고르지 않아도 됩니다.

할 수 있는 일(주요 기능)

텍스트나 참고 이미지로 여러 방향 시도하기

공식 이미지 생성 페이지에서는 프롬프트나 참고 사진으로 이미지를 만들고, 모델을 선택해 비교하는 방법을 소개합니다. 텍스트에는 피사체, 장소, 빛, 분위기 등을 포함하도록 안내합니다. AI Image Generator

편집부의 예시로는 “책상에서 작업하는 사람”이라고만 쓰기보다 “노트가 펼쳐진 책상, 오전의 부드러운 빛, 상단에 제목을 넣을 여백”처럼 조건을 나눕니다. 이는 특정 결과를 보장하는 방법이 아니라, 무엇을 평가할지 명확히 하기 위한 작성 방식입니다.

참고 이미지를 사용할 때도 그 이미지에서 어떤 요소를 가져오고 싶은지 말로 표현합니다. 구도인지, 색상인지, 피사체의 형태인지를 정하면 결과가 기대와 다를 때 수정 방향을 잡기 쉬워집니다.

필요한 부분 편집하기

AI Photo Editor에서는 변경할 내용을 텍스트로 지시하고, Area Edit으로 범위를 지정하거나 Annotate로 이미지 위에 표시하는 방법을 안내합니다. 배경 변경, 사물 추가·제거 등을 지원합니다. 이미지 편집에 관한 공식 설명

이미지의 전반적인 방향이 괜찮다면 처음부터 다시 만들기 전에 어느 부분이 문제인지 구분합니다. 배경이 복잡하다면 배경을, 불필요한 소품이 있다면 해당 부분을 대상으로 삼아 변경할 곳을 구체적으로 정합니다.

편집부에서는 한 번의 수정에 여러 목적을 지나치게 섞지 않는 방식을 권합니다. “밝게 하고, 각도를 바꾸고, 옷도 바꿔 줘”라고 하면 좋아진 점과 나빠진 점을 비교하기 어려워집니다. 어떤 변경으로 사용하기에 더 적합해졌는지 알 수 있도록 나누어 확인하시기 바랍니다.

또한 바꾸지 않았다고 생각한 부분도 살펴봅니다. 배경을 수정한 뒤 피사체의 윤곽이 달라지지는 않았는지, 상품에 새로운 무늬가 생기지는 않았는지 등 원본 이미지와 나란히 놓고 비교하는 것이 중요합니다.

캐릭터를 저장해 재사용하기

공식 캐릭터 소개에서는 참고 이미지, 텍스트, Character Builder의 선택 항목으로 캐릭터를 만들고, 저장한 캐릭터를 다른 생성 작업에서 지정하는 과정을 설명합니다. 장면을 바꾸면서 같은 인물이나 마스코트를 사용하기 위한 기능입니다. AI Character Generator

연재 글이나 설명용 그림에서 같은 캐릭터를 사용하고 싶다면 시도해 볼 만한 기능입니다. 편집부에서는 먼저 얼굴이나 옷차림 등의 기준을 정하고, 정면, 측면, 멀리서 바라본 구도 등 필요한 장면에서 어떻게 보이는지 확인하기를 권합니다.

공식 설명의 “일관성”을 어떤 조건에서든 완전히 동일한 결과가 나온다는 보장으로 받아들이지 않도록 합니다. 얼굴뿐 아니라 헤어스타일, 옷 색상, 소지품 등 작품에서 중요한 요소를 직접 점검해야 합니다.

캐릭터 재사용이 목적이라면 그 자체로 매력적인 이미지 한 장을 고르는 것만으로는 충분하지 않습니다. 여러 장면을 나란히 놓았을 때 독자가 같은 캐릭터라고 알아볼 수 있는지까지 살펴보면 평가 기준이 명확해집니다.

해상도와 세부 표현 다듬기

Image Upscaler는 이미지의 해상도를 높이는 기능입니다. 공식 페이지에서는 원본 이미지와의 유사성 정도에 따른 Precise, Refined, Creative 모드와 품질 선택 옵션을 안내합니다. 이미지 해상도 높이기

편집부에서는 확대하면 자동으로 사용할 만한 이미지가 된다고 생각하기보다, 구도와 내용을 먼저 정하기를 권합니다. 사용하지 않을 시안을 확대하는 것보다 후보를 추린 뒤 마무리하는 편이 확인할 대상을 줄일 수 있습니다.

확대 후에는 세부 표현뿐 아니라 전체 이미지도 확인합니다. 작은 무늬가 늘어나 오히려 주된 피사체보다 눈에 띄지는 않는지, 원래의 부드러운 인상이 달라지지는 않았는지 살펴보시기 바랍니다. 용도에 맞는 시각적 인상을 유지하는 것이 중요합니다.

요금제

확인한 요금 페이지에는 개인용 요금제인 Starter, Plus, Pro, Wonder가 안내되어 있습니다. 월간 결제와 연간 결제 전환 옵션, 할인 표시가 있으므로, 이 글에서는 청구 주기를 확정할 수 없는 표시 가격을 하나의 월 요금으로 옮겨 적지 않고 제공량을 중심으로 정리합니다. 공식 요금

요금제

월별 크레딧 표시량

검토할 사항

Starter

4,000

소규모 제작으로 필요한 양 파악하기

Plus

12,000

여러 시안과 수정을 포함한 제작량 살펴보기

Pro

24,000

지속적인 제작량과 대조하기

Wonder

106,000

많은 사용량이 실제로 필요한지 확인하기

이 표는 크레딧 수가 곧 완성 이미지 수를 뜻한다는 의미가 아닙니다. 공식 도움말에서는 생성과 편집에 필요한 크레딧이 모델과 도구에 따라 다르며, 실행 화면에 필요한 양이 표시된다고 설명합니다. 크레딧 설명

처음에는 최종적으로 사용할 이미지 한 장뿐 아니라 비교할 시안과 수정 작업까지 포함해 생각합니다. 편집부에서는 같은 소재로 몇 번 생성했고 어떤 편집 기능을 사용했는지 기록하는 방식을 권합니다. 이 결과를 바탕으로 월간 제작 계획에 필요한 양을 추산하면, 단순히 최대 이미지 수 표시만 보는 것보다 자신의 용도에 맞게 판단할 수 있습니다.

공식 FAQ에는 신규 가입 시 제공되는 체험용 크레딧 40과 7일간의 체험 기간이 안내되어 있습니다. 매달 같은 양이 충전되는 무료 요금제로 설명되어 있지는 않습니다. 무료로 시작할 때도 계정에 표시된 기한과 잔여량을 확인하시기 바랍니다. 무료 체험 FAQ

매월 제공되는 기본 크레딧은 다음 달로 이월되지 않는다고 안내되어 있습니다. 추가 구매분에는 별도 설명이 있으므로 기본 제공량과 추가 구매분을 구분해서 살펴봅니다. 도움말에는 이전 요금제 이름도 남아 있으므로 추가 구매나 변경 조건은 현재 구독 화면에서 확인하시기 바랍니다. 청구와 크레딧

상업적 이용에 관해서는 이미지 생성 소개와 요금 페이지에서 Plus 이상이라는 조건을 제시하는 한편, FAQ에는 더 폭넓게 허용하는 내용이 있었습니다. 이러한 차이가 있어 이 글에서는 무료 이용과 Starter를 포함해 모든 경우에 이용할 수 있다고 단정하지 않습니다. 업무에 사용할 경우 선택한 요금제와 모델의 최신 조건을 확인해야 합니다.

OpenArt 요금 페이지. 요금제별 크레딧 수가 나열되어 있습니다
OpenArt 요금 페이지(https://openart.ai/suite/pricing)(출처: openart.ai, 촬영일 2026-11-05(목))

사용 절차: 글에 넣을 이미지 한 장 만들기

다음은 공식 생성·편집 절차를 바탕으로 한 안내입니다. 예시의 주제와 평가 기준은 편집부의 제안이며, OpenArt에서 실제로 생성해 얻은 결과가 아닙니다.

1. 게재 위치와 필요한 구도 정하기

먼저 이미지를 넣을 위치를 생각합니다. 글의 맨 위에 넣는다면 가로로 긴 화면에서 어떻게 보이는지, 스마트폰에서는 작게 보여도 주제가 전달되는지 확인할 필요가 있습니다. 나중에 글자를 얹을 예정이라면 어느 위치에 여백이 필요한지도 정합니다.

시도할 주제는 하나로 좁힙니다. 예를 들어 “집중해서 생각하는 시간”을 표현하는 이미지라면 책상, 노트, 빛 등 필요한 요소를 적습니다. 모든 의미를 한 장에 담으려 하기보다 가장 전달하고 싶은 내용을 명확히 하기를 권합니다.

이 단계에서 절대로 바꾸면 안 되는 조건과 자유롭게 시도해도 되는 조건도 구분합니다. 기업의 공식 로고 등을 사용할 경우, 생성 이미지 안에서 비슷한 형태를 만드는 것보다 정확한 원본 소재를 따로 배치하는 제작 방식도 검토하시기 바랍니다.

2. 텍스트 또는 참고 이미지 준비하기

공식 절차에서는 이미지 생성 화면에 텍스트를 입력하거나 참고 이미지를 업로드합니다. 두 가지를 함께 사용하는 방법도 안내되어 있습니다. 이미지 생성 절차

편집부의 텍스트 예시는 “나무 책상과 펼쳐진 노트, 창문으로 들어오는 부드러운 빛, 차분한 색상, 오른쪽의 넓은 여백”입니다. 특정 작가 이름 등에 의존하지 않고 원하는 모습을 자신의 말로 적으면 바꾸고 싶은 부분도 정리하기 쉬워집니다.

참고 이미지를 준비할 때는 자신에게 사용 권한이 있는 소재를 선택합니다. 배경만 참고하려는 의도인데 인물까지 닮게 만들라는 뜻으로 받아들여지지는 않았는지 등 결과를 확인할 기준을 마련하시기 바랍니다.

3. 모델, 비율, 생성 수 선택하기

공식 안내에서는 모델, 가로세로 비율, 해상도, 생성할 이미지 수 등을 설정한 뒤 Generate를 실행합니다. 선택 가능한 항목은 사용하는 모델에 따라 화면에서 확인하시기 바랍니다. 생성 설정

처음에는 소수의 후보로 방향을 확인하기를 권합니다. 모델과 텍스트를 동시에 크게 바꾸면 무엇이 결과에 영향을 주었는지 파악하기 어려워집니다. 먼저 한 가지 조건으로 후보를 살펴보고, 다음에 바꿀 요소를 하나 정하면 비교하기 쉬워집니다.

실행 전에는 필요한 크레딧도 살펴봅니다. 잔여량뿐 아니라 이번 설정에 얼마나 사용되는지 확인하고, 마무리 편집에 쓸 분량까지 여유를 남겨 두는 방식이 도움이 됩니다.

4. 전체 방향을 선택하고 변경할 부분 좁히기

결과물이 나오면 주제가 전달되는지, 여백이 있는지, 주된 피사체가 분명한지를 차례로 살펴봅니다. 세부 수정부터 시작하면 구도 자체가 목적에 맞지 않는다는 점을 알아차리기 어려워집니다.

사용할 후보가 정해지면 편집하고 싶은 부분을 말로 정리합니다. Photo Editor의 공식 절차는 이미지를 불러오고, 변경할 내용을 지시한 뒤, 생성 결과를 확인해 저장하는 흐름입니다. 편집 절차

배경만 다듬고 싶다면 그 목적이 드러나도록 지시합니다. 변경 전 이미지도 남겨 두고, 수정한 부분뿐 아니라 유지하고 싶었던 피사체와 색상까지 비교하시기 바랍니다.

5. 필요한 크기로 마무리하고 저장하기

마무리 작업이 필요하다면 해상도를 높이는 방법을 검토합니다. 이미지 생성 페이지에서는 결과를 확인한 뒤 PNG나 JPEG 등의 형식으로 다운로드하는 과정을 안내합니다. 선택 가능한 형식은 저장할 때 화면에서 확인하시기 바랍니다. 저장까지의 과정 안내

저장 후에는 제작 화면의 미리보기만으로 판단하지 말고 저장한 파일을 열어 봅니다. 의도한 비율인지, 윤곽이나 글자에 부자연스러운 부분이 없는지, 필요한 부분이 잘리지 않았는지 확인합니다.

파일 이름에 용도와 버전을 남겨 두면 나중에 교체할 때 편리합니다. 생성 일시와 사용한 지시 내용도 제작 메모에 함께 적어 두면 다른 크기의 이미지를 만들 때 무엇을 기준으로 삼았는지 알 수 있습니다.

6. 실제 게재 위치에서 확인하기

이미지만 볼 때는 보기 편해도 제목이나 버튼과 함께 배치하면 인상이 달라집니다. 글에 넣은 상태를 가정하고, 글자를 읽기 어렵게 만들지는 않는지, 내용과 관계없는 기대를 품게 하지는 않는지 살펴보시기 바랍니다.

스마트폰에서 작게 표시할 경우 세밀한 요소보다 큰 형태와 색상이 먼저 눈에 들어올 수 있습니다. 편집부에서는 완성 이미지를 작게 표시해도 주제를 알 수 있는지를 최종 사용 여부의 판단 기준에 포함하기를 권합니다.

적합한 사람과 적합하지 않은 사람

편집부의 판단으로는 여러 이미지 시안을 비교하고 부분 수정까지 진행하고 싶은 사람에게 적합한 선택지입니다. 같은 캐릭터를 다른 장면에서 사용하는 제작이나 참고 이미지를 바탕으로 방향을 찾는 작업에서도 살펴볼 기능이 명확합니다.

반대로 한 번의 지시로 반드시 완성된 결과를 얻기를 기대하거나, 세부 사항을 확인하는 데 전혀 시간을 들이고 싶지 않은 사람에게는 그러한 사용 방식을 권하지 않습니다. 정확한 상품 형태나 글자가 필수인 제작에서는 생성 후 대조·확인하는 과정을 포함해야 합니다.

이미지를 많이 만드는 것 자체가 목적이 되지는 않았는지도 돌아봅니다. 후보가 늘어나도 선택 기준이 없다면 판단 부담만 커집니다. 먼저 하나의 용도에서 최종적으로 사용할 이미지를 정하는 데까지 나아갈 수 있는지 확인하시기 바랍니다.

비슷한 도구와의 차이

Leonardo.Ai도 텍스트나 이미지를 통한 생성, 모델 선택, 편집, 해상도 향상 기능을 제공합니다. 공식 소개에서는 Omni editing과 AI Canvas 등의 제작 기능을 안내합니다. Leonardo 이미지 생성

OpenArt와 비교할 때는 사용하는 모델의 이름뿐 아니라 수정할 부분을 지정하는 방법과 캐릭터를 재사용하는 과정을 살펴보면 판단하기 쉬워집니다. 이 글에서는 직접 사용해 비교하지 않았으므로 품질이나 속도에 순위를 매기지 않습니다.

편집부에서는 같은 소재로 첫 생성부터 필요한 수정, 저장까지의 과정을 비교하기를 제안합니다. 이미지 한 장이 나오기까지 걸리는 시간뿐 아니라 사용할 만하다고 판단할 때까지의 작업량과 이용 한도를 함께 살펴보시기 바랍니다.

주의할 점

생성 결과를 실물 사진으로 사용할 경우, 보는 사람이 오해할 만한 내용은 없는지 확인합니다. 특히 상품의 형태나 기능이 달라진 이미지를 실제 상품 설명에 사용하지 않도록 주의하시기 바랍니다.

상업적 이용 조건은 확인 당시 공식 페이지 간에 차이가 있었습니다. 또한 도움말에는 현재 요금표와 다른 요금제 이름도 남아 있습니다. 이전 이름을 사용한 설명을 현재 계약에 그대로 적용하지 말고, 필요한 조건을 현재 요금제에서 확인하는 것이 중요합니다.

기능 소개의 예시 이미지는 반드시 같은 결과가 나온다는 뜻이 아닙니다. 모델과 지시에 따라 결과를 다시 점검해야 한다는 전제하에 수정과 저장 과정까지 포함해 평가하시기 바랍니다.

마무리

OpenArt는 이미지 생성에서 그치지 않고 부분 편집, 캐릭터 재사용, 마무리 작업까지 검토할 수 있는 서비스입니다. 먼저 용도를 하나 정하고 어떤 조건을 충족해야 사용할 수 있는지 정리한 뒤 시도하면 판단하기 쉬워집니다.

요금은 크레딧과 제작 과정을 연결해서 생각하시기 바랍니다. 업무에 사용할 경우 이용 조건도 확인하고, 실제로 게재할 상태에서 이미지를 다시 살펴본 뒤 완성으로 판단하기를 권합니다.

출처(2026년 11월 5일 본문 확인)